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内容简介:
本书分3部分讲解Kotlin,第1部分(第1~11章)是Kotlin语言的基础部分,主要介绍了Kotlin的基础知识、语法以及大量的“语法糖”,如搭建Kotlin开发环境、数据类型、控制流、类、对象、接口、扩展、委托、Lambda表达式、操作符重载等。第2部分(第12~15章)主要介绍了如何用Kotlin开发Android?App。由于Kotlin可以调用JDK中的API,所以在使用Kotlin开发Android?App的过程中,很多都是调用JDK的API实现的,但开发语言使用的是Kotlin。因此,这一部分详细介绍了用Kotlin开发Android?App?需要掌握的核心知识,如Activity、组件、布局、流文件、SQLite数据库、网络等技术。第3部分(第16章)是一个完整的案例:欧瑞天气。通过这个项目,可以让读者了解利用Kotlin开发Android?App的全过程。
书籍目录:
第1章Kotlin开发环境搭建1?
1.1Kotlin概述1?
1.1.1Kotlin是什么1?
1.1.2为什么Kotlin突然成为热门2?
1.1.3Kotlin相对于Java有哪些优势2?
1.1.4Kotlin能做什么3?
1.2在线运行Kotlin代码3?
1.3安装和配置Kotlin6?
1.3.1安装和配置JDK6?
1.3.2Windows下安装和?
配置Kotlin9?
1.3.3MacOSX下安装和?
配置Kotlin10?
1.4测试Kotlin编译和运行环境10?
1.4.1命令行方式使用Kotlin11?
1.4.2Kotlin的REPL环境13?
1.4.3在命令行中运行脚本文件14?
1.4.4在浏览器中运行Kotlin程序14?
1.4.5使用Node.js运行Kotlin程序16?
1.4.6在微信小程序中运行Kotlin?
程序17?
1.4.7用Kotlin开启全栈开发模式21?
1.5Kotlin中的语法糖22?
1.6Kotlin的集成开发环境(IDE)24?
1.6.1IntelliJIDEA的Kotlin基础开发?
环境25?
1.6.2使用AndroidStudio和Kotlin开发?
AndroidApp29?
1.7小结34?
第2章Kotlin基础知识35?
2.1Kotlin的基本语法35?
2.1.1定义变量35?
2.1.2定义函数36?
2.1.3注释37?
2.2基础数据类型37?
2.2.1数值类型38?
2.2.2字符类型39?
2.2.3布尔类型41?
2.2.4数组41?
2.2.5字符串42?
2.2.6字符串模板43?
2.3包(Package)43?
2.4控制流46?
2.4.1条件语句46?
2.4.2when语句46?
2.4.3for循环48?
2.4.4while循环49?
2.5小结50?
第3章类和接口51?
3.1类的声明51?
3.2构造器51?
3.2.1主构造器51?
3.2.2第二构造器53?
3.2.3Kotlin中的Singleton模式54?
3.2.4Kotlin函数中的默认参数55?
3.2.5创建类的实例58?
3.3类成员58?
3.3.1属性的基本用法58?
3.3.2属性的getter和setter形式60?
3.3.3保存属性值的字段60?
3.3.4函数61?
3.3.5嵌套类63?
3.4修饰符(Modifiers)64?
3.5类的继承65?
3.5.1Kotlin类如何继承65?
3.5.2重写方法65?
3.5.3重写属性66?
3.6接口67?
3.7抽象类68?
3.8小结68?
第4章枚举类和扩展69?
4.1枚举类69?
4.1.1枚举类的基本用法69?
4.1.2为枚举值指定对应的数值70?
4.1.3枚举类的其他功能71?
4.2扩展72?
4.2.1扩展原生API72?
4.2.2扩展自定义类73?
4.2.3成员函数冲突的解决方案75?
4.2.4扩展属性76?
4.2.5扩展伴随对象?
(CompanionObject)76?
4.2.6扩展的范围77?
4.2.7在类中使用扩展77?
4.2.8调用特定类的成员函数78?
4.2.9扩展成员的继承79?
4.3小结80?
第5章数据类和封闭类81?
5.1数据类(DataClass)81?
5.1.1使用数据类81?
5.1.2对象复制84?
5.1.3数据类成员的解构85?
5.2封闭类(SealedClasses)86?
5.3小结86?
第6章泛型87?
6.1泛型基础87?
6.2类型变异88?
6.3类型投射90?
6.4星号投射92?
6.5泛型函数92?
6.6泛型约束93?
6.7小结93?
第7章对象和委托94?
7.1对象94?
7.1.1对象表达式94?
7.1.2声明匿名对象97?
7.1.3访问封闭作用域内的变量97?
7.1.4陪伴对象99?
7.2委托99?
7.2.1类的委托99?
7.2.2委托属性100?
7.2.3委托类的初始化函数102?
7.2.4委托的前提条件104?
7.3标准委托104?
7.3.1惰性装载105?
7.3.2可观察属性105?
7.3.3阻止属性的赋值操作106?
7.3.4Map委托107?
7.3.5MutableMap委托108?
7.4小结108?
第8章高阶函数与Lambda表达式109?
8.1高阶函数109?
8.2Lambda表达式与匿名函数110?
8.2.1函数类型111?
8.2.2Lambda表达式的语法111?
8.2.3匿名函数112?
8.2.4闭包(Closure)113?
8.3小结113?
第9章函数114?
9.1函数基本用法114?
9.2使用中缀标记法调用函数114?
9.3单表达式函数115?
9.4函数参数和返回值116?
9.4.1可变参数116?
9.4.2返回值类型117?
9.5函数的范围117?
9.5.1局部函数117?
9.5.2成员函数118?
9.6泛型函数118?
9.7内联函数119?
9.7.1让Lambda表达式内联进?
函数119?
9.7.2内联部分Lambda表达式121?
9.7.3非局部返回?
(Non-localreturn)124?
9.7.4实体化的类型参数?
(Reifiedtypeparameter)125?
9.7.5内联属性126?
9.8小结127?
第10章其他Kotlin技术(1)128?
10.1数据解构128?
10.2集合130?
10.3值范围132?
10.3.1值范围的应用132?
10.3.2值范围的工作原理134?
10.3.3常用工具函数135?
10.4类型检查与类型转换136?
10.4.1is与!is操作符136?
10.4.2智能类型转换138?
10.4.3强行类型转换139?
10.5this表达式140?
10.6相等判断140?
10.7操作符重载141?
10.7.1一元操作符重载141?
10.7.2二元操作符142?
10.7.3方括号操作符重载144?
10.7.4赋值操作符重载146?
10.7.5逻辑操作符重载147?
10.8小结149?
第11章其他Kotlin技术(2)150?
11.1null值安全性150?
11.1.1可为null的类型与不可为null?
的类型150?
11.1.2在条件语句中进行null检查151?
11.1.3安全调用操作符152?
11.1.4Elvis操作符152?
11.1.5!!操作符153?
11.1.6安全的类型转换153?
11.1.7可为null的类型构成的集合153?
11.2异常类153?
11.3注解(Annotations)155?
11.3.1使用注解156?
11.3.2注解类的构造器157?
11.3.3Lambda表达式158?
11.4反射(Reflection)158?
11.4.1类引用(ClassReference)159?
11.4.2枚举类成员159?
11.4.3动态调用成员函数161?
11.4.4动态调用成员属性161?
11.5小结163?
第12章Android的窗口——Activity164?
12.1什么是Activity164?
12.2Activity的基本用法164?
12.2.1创建一个不包含任何Activity?
的Android工程165?
12.2.2手动创建Activity167?
12.2.3创建和加载布局168?
12.2.4在AndroidManifest文件中注册?
Activity172?
12.2.5编译和运行Android工程172?
12.2.6为Activity添加新组件173?
12.2.7为Activity添加逻辑代码174?
12.2.8为Activity添加Toast175?
12.2.9关闭Activity178?
12.3使用Intent连接多个Activity178?
12.3.1使用显式Intent179?
12.3.2使用隐式Intent182?
12.3.3为隐式Intent设置更多的过滤?
条件185?
12.3.4使用隐式Intent访问?
系统App187?
12.4向Activity中传递数据189?
12.5从Activity返回数据191?
12.6Activity的生命周期192?
12.7记录当前活动的Activity196?
12.8小结197?
第13章AndroidApp的装饰工具——?
UI组件与布局198?
13.1如何编写程序界面198?
13.2常用的UI组件198?
13.2.1文本显示组件?
(TextView)198?
13.2.2按钮组件(Button)202?
13.2.3文本编辑组件(EditText)206?
13.2.4图像组件(ImageView)210?
13.2.5进度条组件(ProgressBar)213?
13.2.6对话框组件(AlertDialog)216?
13.3布局详解217?
13.3.1线性布局(LinearLayout)217?
13.3.2相对布局(RelativeLayout)222?
13.3.3帧布局(FrameLayout)226?
13.3.4百分比布局?
(PercentFrameLayout)227?
13.4小结230?
第14章永久保存数据的方式——?
持久化技术231?
14.1SharedPreferences存储231?
14.1.1将数据存储到SharedPreferences?
中231?
14.1.2从SharedPreferences读取?
数据234?
14.1.3利用SharedPreferences存取用户名?
和密码235?
14.2文件流操作239?
14.2.1openFileOutput和openFileInput?
方法239?
14.2.2读写SD卡上的文件242?
14.3App权限的授予和拒绝248?
14.4读写JSON格式的数据250?
14.5SQLite数据库257?
14.5.1SQLite数据库管理?
工具257?
14.5.2创建SQLite数据库和?
数据表261?
14.5.3向SQLite数据表中插入?
数据264?
14.5.4删除SQLite数据表中的?
数据265?
14.5.5更新SQLite数据表中的?
数据266?
14.5.6查询SQLite表中的数据267?
14.5.7将数据库与App一起?
发布268?
14.6小结270?
第15章连接外部世界——网络技术271?
15.1WebView组件271?
15.2使用HTTP与服务端进行交互273?
15.2.1使用HttpURLConnection273?
15.2.2使用OkHttp276?
15.3小结282?
第16章项目实战——欧瑞天气App283?
16.1项目概述283?
16.2添加依赖284?
16.3实现主窗口285?
16.4显示地区列表286?
16.4.1描述城市信息的数据类286?
16.4.2处理JSON格式的城市列表?
信息286?
16.4.3天气信息描述类288?
16.4.4获取城市信息的对象290?
16.4.5在ListView组件中显示地区?
列表293?
16.5显示天气信息298?
16.6小结303?
作者介绍:
李宁,欧瑞科技创始人,极客起源IT问答社区(https://geekori.com)创始人,欧瑞学院讲师,计算机专业硕士。拥有近20年软件开发经验,10年企业内训经验。曾任国内某大型软件公司项目经理。CSDN博客专家、CSDN学院签约讲师、51CTO学院特级讲师。长久以来一直从事JavaScript、Node.js、Java、Kotlin、Python、Android、iOS、C++、Hadoop、Spark、深度学习的开发和技术指导工作。对国内外相关领域的技术、理论和实践有很深的理解和研究。目前已经出版超过30本IT畅销书,主要著作包括《Kotlin程序开发入门精要》《Android深度探索?卷1和卷2》《Android开发权wei指南?第1版和第2版》等。
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一般般,只能说收费的比免费的强不少。
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中评,比上不足比下有余
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好,真的挺使用的!
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很好,下载出来的内容没有乱码。
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如果满分一百分,我愿意给你99分,剩下一分怕你骄傲
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书籍真实打分
故事情节:6分
人物塑造:6分
主题深度:4分
文字风格:4分
语言运用:6分
文笔流畅:6分
思想传递:8分
知识深度:4分
知识广度:3分
实用性:3分
章节划分:7分
结构布局:4分
新颖与独特:9分
情感共鸣:7分
引人入胜:7分
现实相关:9分
沉浸感:5分
事实准确性:9分
文化贡献:5分